Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

@  nikivarvar : (15 Ноябрь 2018 - 19:25) back in black
@  The_Red_Borsch : (12 Ноябрь 2018 - 19:16) Still Alive.

FAQ по игре


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 101

#1 n1k0

n1k0

    Местный

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 423 сообщений
  • Город:Саратов
Репутация: 111
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 19 Июль 2011 - 15:56

Текущая версия игры - 0.8.5

Вопрос
:
Что такое Kerbal Space Program?
Ответ: Kerbal Space Program - это sandbox-игра в которой вы можете создать свою собственную космическую программу.

Вопрос: Куда закидывать доп. детали?
Ответ: KSP\Parts

Вопрос: Как копировать детали?
Ответ: Выделите деталь и нажмите Alt. (доступно в версии 0.8.5)

Вопрос: Где можно скачать доп. детали?
Ответ:
Тут или тут.

О деталях


Задавайте свои вопросы в комментариях, и в ближайшее время ждите на них ответ!




#2 DUHA

DUHA

    Местный

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 431 сообщений
  • Город:Тихорецк (Краснодарский край)
Репутация: 44
Скоро придёт к известности

Отправлено 19 Июль 2011 - 16:39

Чем смогу - помогу - обращайтесь :)
ИзображениеИзображение

#3 DefUSER

DefUSER

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 204 сообщений
  • Город:Питер
Репутация: 70
Скоро придёт к известности

Отправлено 19 Июль 2011 - 17:38

*в ответе в слове Kerbal пропущена буква e*
  • n1k0 это нравится
Изображение

#4 KROTARA

KROTARA

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 52 сообщений
  • Город:ДЕСНОГОРСК типо смоленская область даже есть сайт Deslan.ru и Desnogorsk.net
Репутация: -6
Пока неопределено

Отправлено 19 Июль 2011 - 19:18

как управлять закрыками

#5 n1k0

n1k0

    Местный

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 423 сообщений
  • Город:Саратов
Репутация: 111
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 19 Июль 2011 - 19:22

KROTARA, для этого существует мод. К основной игре это не отсноится.

#6 igles

igles

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 97 сообщений
Репутация: 21
На пути к лучшему

Отправлено 19 Июль 2011 - 19:34

Как добавить групп на линейку ступеней, без присобачивания дополнительных расцепов?

#7 DUHA

DUHA

    Местный

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 431 сообщений
  • Город:Тихорецк (Краснодарский край)
Репутация: 44
Скоро придёт к известности

Отправлено 19 Июль 2011 - 19:41

Как добавить групп на линейку ступеней, без присобачивания дополнительных расцепов?

Риторический вопрос - в 1.0.4 версии этого можно было добиться так: ставишь расцеп, а потом его же и удаляешь - появляется 2 лишних группы, а вот в 1.0.5 версии этот баг устранили :(
ИзображениеИзображение

#8 n1k0

n1k0

    Местный

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 423 сообщений
  • Город:Саратов
Репутация: 111
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 20 Июль 2011 - 08:57

igies, я не совсем понял твой вопрос. Если ты про копирование групп деталей, то нужно выделить их, зажать Alt и отвести мышку в сторону.

#9 DUHA

DUHA

    Местный

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 431 сообщений
  • Город:Тихорецк (Краснодарский край)
Репутация: 44
Скоро придёт к известности

Отправлено 20 Июль 2011 - 09:10

igies, я не совсем понял твой вопрос. Если ты про копирование групп деталей, то нужно выделить их, зажать Alt и отвести мышку в сторону.

Он про то, как добавить новую группу деталей, не ставя расцепов(сначала у тебя их одна штука, при добавлении расцепа появляется ещё 2 группы, а как добавить эти 2 группы не ставя этого расцепа?)
ИзображениеИзображение

#10 vitaliy357

vitaliy357

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 25 сообщений
Репутация: 2
Пока неопределено

Отправлено 20 Июль 2011 - 09:13

ну и как эти доп детали получить?ээ ВЫ про что ваще?это те 2 группы которые пусты?

#11 DUHA

DUHA

    Местный

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 431 сообщений
  • Город:Тихорецк (Краснодарский край)
Репутация: 44
Скоро придёт к известности

Отправлено 20 Июль 2011 - 10:53

ну и как эти доп детали получить?ээ ВЫ про что ваще?это те 2 группы которые пусты?

Скачиваешь детали, распаковываешь в Parts - они появляются в игре...
...а две последние группы (что со стандартными, что с доп. деталями) - всё равно пока что пусты - разрабы ещё не придумали что туда впихнуть
ИзображениеИзображение

#12 vitaliy357

vitaliy357

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 25 сообщений
Репутация: 2
Пока неопределено

Отправлено 20 Июль 2011 - 14:06

аа понятно
  • DUHA это нравится

#13 crazylemmy

crazylemmy

    Чудодей установки

  • Администраторы
  • 831 сообщений
  • Город:Manic nirvana
Репутация: 140
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 22 Июль 2011 - 08:55

Можно ли включить на постоянку работу SAS модуля? Чтобы не держать постоянно клавишу "F" нажатой?
  • DUHA это нравится

#14 DUHA

DUHA

    Местный

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 431 сообщений
  • Город:Тихорецк (Краснодарский край)
Репутация: 44
Скоро придёт к известности

Отправлено 22 Июль 2011 - 09:00

Можно ли включить на постоянку работу SAS модуля? Чтобы не держать постоянно клавишу "F" нажатой?

Да на клавишу "T" B)
ИзображениеИзображение

#15 DUHA

DUHA

    Местный

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 431 сообщений
  • Город:Тихорецк (Краснодарский край)
Репутация: 44
Скоро придёт к известности

Отправлено 23 Июль 2011 - 09:23

Скоро будет инфа о стандартных деталях!

Можно спросить? - "когда"?
ИзображениеИзображение

#16 n1k0

n1k0

    Местный

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 423 сообщений
  • Город:Саратов
Репутация: 111
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 23 Июль 2011 - 09:44

ОМГ. Извините. Я забыл х_х. Через 10-20 минут запилю.

#17 igles

igles

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 97 сообщений
Репутация: 21
На пути к лучшему

Отправлено 23 Июль 2011 - 11:15

Ну так, не корректировки, а, скорее, придирки:

RT-10 Solid Fuel Booster - твердотопливный ускоритель. Потому и нельзя тягу регулировать, что там не подача жидкого топлива и окислителя в сопло, а просто брикет прессованного твёрдого топлива, который сам постепенно горит. Не совсем корректно говорить, что там ещё и бак есть. Как-бы нету там никакого бака в прямом смысле этого слова =)

TR-18A Stack Decoupler - не стыковочный модуль, а расстыковочный =) Служит для сброса отработавших ступеней и ускорителей, а не для стыковки чего-то с чем-то.
  • n1k0 это нравится

#18 n1k0

n1k0

    Местный

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 423 сообщений
  • Город:Саратов
Репутация: 111
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 23 Июль 2011 - 11:23

igles, спасибо большое. И рассказал полезную информацию, и поправил меня. :) Ты, наверное, инженер?
РДТТ


#19 igles

igles

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 97 сообщений
Репутация: 21
На пути к лучшему

Отправлено 23 Июль 2011 - 12:48

Я, наверное, физик, если верить диплому =)
Да в принципе, не за что, как я и написал, поправки незначительные, фак по деталькам написан добротно и всё, что надо знать на первых порах описано и упомянуто. А уж жидкостная, твердотопливная или ещё какая хреновина - вопрос уже второстепенный =)

#20 igles

igles

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 97 сообщений
Репутация: 21
На пути к лучшему

Отправлено 25 Июль 2011 - 19:43

Может,понадобится кому.

Q: Как выйти на орбиту?
А: Используйте орбитальный калькулятор для расчёта параметров. Простейший гайд: до 10k метров подниматься вертикально вверх, после этой отметки плавно "заваливайте" ракету набок. Если много САС-модулей, отключайте САС, подруливайте, потом включайте снова. В итоге на высоте от 40k и выше ваша скорость должна составлять около 2300 м/с и должна быть направлена по горизонтали. Двигатели не работают, корабль двигается по орбите сам.

Q: Как узнать, куда направлена скорость?
А: Не обязательно туда, куда смотрит нос ракеты. За вектор скорости отвечают жёлтые маркеры на авиагоризонте (круглая фигня посередине экрана внизу). С точкой посередине - куда, с крестом - откуда направлена скорость.




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей