Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

Сообщений в чате нет, почему бы вам не оставить первое сообщение?

Создание игры с нулевыми навыками


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 30

#1 ra-said

ra-said

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 17 сообщений
  • Город:Петрозаводск
Репутация: 4
Пока неопределено

Отправлено 15 Март 2011 - 18:25

Аве, содружество. Вот сидел я игрался, игрался и тут, знаете, как в фильме, бах! Такое озарение: вокруг меня начала крутиться камера со сверхъестественной скоростью, а на лице читалось "я всё понял!". Но на самом деле пришла довольно тривиальная мысль: почему бы не попробовать создать свой рогалик или, как водится, roguelike. Короче говоря, нечто просто со стороны графики, но нечто грандиозное с позиции кода.
Первая проблемка, с которой я столкнулся, собственно: что делать. Я правда не знаю :) Надо что-то писать, умничать, быть продвинутым кодером и всё такое...
Отсюда вылилось умозаключение: если ты не умеешь печь рогалики, но очень хочется - почему бы этому не научиться? Таким образом, я хочу попробовать овладеть (в какой-то степени, скажем так) одним из языков программирования, чтобы склепать игрулину.
И, внимание, вопрос! :D На каком языке лучше начать всё это делать, какой из них изучать? Много ли времени потребуется, чтобы изучить язык программирования настолько, чтобы начать писать игру? И самый резонный вопрос: моя задумка вообще осуществима? :]
Буду ждать ответа, благодарю за внимание.
  • pavyf это нравится
Гражданин? Какой же я вам "гражданин"? Я вам друг, товарищ и даже брат... Да-да.

#2 Samael

Samael

    Розовая няффка.

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 749 сообщений
Репутация: 120
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 15 Март 2011 - 18:39

Возможно, заюзай какой-нибудь игромэйкер - кодить на нём научится реальнее.

#3 pavyf

pavyf

    Дружелюбный мизантроп

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 657 сообщений
  • Город:Санкт-Петербург
Репутация: 133
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 15 Март 2011 - 19:04

Если с учетом изучения языка, то будет ОЧЕНЬ долго.
Насчет создания игры своими руками с нулевыми навыками можешь почитать тут.

Если уж действительно хочется что-либо нахимичить, лучшая идея, которую может сгенерировать мой мозг - найди человека, который умеет кодить. Найди его и в красках расскажи как все будет круто. Таким образом, ты сможешь полностью создать игру продумав общий стиль и кучу игровых ситуаций, а кодер сделает из кучки идей полноценную... штуковину...
Главное - лучше, чтобы вы с программером были хорошими друзьями, т.к. общаться придется очень тесно, а еще по любому будут возникать ситуации, когда геймдизайнер (то есть ты) говорит, что надо сделать ТАК, а кодер утверждает, что это сильно противоречит чему-то там и вообще будет плохо.

Это все, на что хватило моей фантазии, сорри.
Я бы изменил мир!.. Но бог не дает исходники...
'Если Вы читаете эту надпись, значит меня уже нет в живых...' - надпись на надгробном камне.
Peace, Love and all that Shit - PLAATS

#4 ra-said

ra-said

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 17 сообщений
  • Город:Петрозаводск
Репутация: 4
Пока неопределено

Отправлено 15 Март 2011 - 19:26

найди человека, который умеет кодить

Хорошая идея, между тем. Я бы сказал, она самая простая и возможная для реализации. Но есть пара обстоятельств: даже если у меня и получится найти мозговитого чувака, который там мегакодер и всё такое, то вряд ли он согласится делать всё "за просто так". А материально вознаграждать своих спутников я, увы, не имею возможности.
Гражданин? Какой же я вам "гражданин"? Я вам друг, товарищ и даже брат... Да-да.

#5 БеLый

БеLый

    ПодОпытный пользователь

  • Супер-Редактор
  • 1 762 сообщений
Репутация: 759
За этого человека можно гордиться

Отправлено 15 Март 2011 - 19:37

Или клепай "интересные" игры как наш уважаемый пользователь Aro каждый день по игре на Game Maker или действительно серьезно возьмись учить языки программирования. Мой друг, программист, создал со мной в 2007 году игру "Танки" (есть на сайте) на языке Basic. По-сути, один из самых несложных языков высокого уровня. С него-то он и начинал. Делал вирусы для друзей (прикалывался), а потом перешел на более серьезные проекты. Овладел С++ и Делфи. Главное - чтоб башка работала, математику знать надо. В общем, если это просто так стукнуло в голову, а желания настойчивого и упорного не чувствуешь в себе - лучше не берись. Тебе понадобятся нервы, парень!
  • Darkus это нравится

Изображение


#6 ra-said

ra-said

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 17 сообщений
  • Город:Петрозаводск
Репутация: 4
Пока неопределено

Отправлено 16 Март 2011 - 12:28

Посидел, полистал пару учебников по этим языкам... Короче, нереально это. Слишком много непонятности, которая начинает наслаиваться друг на друга, словно снежный ком. К концу страницы ты уже ничего не соображаешь, в общем-то :] Стало быть, дело погибло, так и не начавшись. +1 к разочарованию :\
Гражданин? Какой же я вам "гражданин"? Я вам друг, товарищ и даже брат... Да-да.

#7 Amal

Amal

    ۝۝wʎʞинʎ۝۝

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 2 354 сообщений
  • Город:Алмата
Репутация: 316
Очень-очень хороший человек

Отправлено 16 Март 2011 - 12:54

ra-said, ран расстраиваешься! Попробуй создать текстовую игру! Сначала сделаешь примитивного хомяка (см. Сборник игр QSP на сайте), потом посложнее (см. игру "День яблока" на сайте), возможно сможешь сделать рогалик (см. игру "Серафим" на сайте) или что нибудь совсем сложное!

А если будешь делать на INSTEAD то вообще хорошо, со стороны кодинга. Тем же путём от Хомяка до совершенства вникнешь в кодинг и сможешь сделать игру которую мы все джва года ждали!
Добрый Злой Гений дарит вам - "                 " - рабочие пробелы для красной строки!

#8 ra-said

ra-said

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 17 сообщений
  • Город:Петрозаводск
Репутация: 4
Пока неопределено

Отправлено 16 Март 2011 - 13:19

Точнякус! Я думал ещё давно на счёт этих текстовых игр, но как-то неказисто казалось... Сейчас взгляну по-новому. Надеюсь, там всё попроще. Благодарю весьма за совет :]
  • Amal это нравится
Гражданин? Какой же я вам "гражданин"? Я вам друг, товарищ и даже брат... Да-да.

#9 Amal

Amal

    ۝۝wʎʞинʎ۝۝

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 2 354 сообщений
  • Город:Алмата
Репутация: 316
Очень-очень хороший человек

Отправлено 16 Март 2011 - 13:30

Можешь попробовать начать с QGen'a для QSP, он легче поначалу. Но лично мне больше нравится INSTEAD со своим PyIge. URQ вообще легко, но и примитивно. К слову, рогалик сделан на QSP, но и на INSTEAD его реализовать не сложнее.
Добрый Злой Гений дарит вам - "                 " - рабочие пробелы для красной строки!

#10 Zabber

Zabber

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 90 сообщений
  • Город:Владимир
Репутация: 5
Пока неопределено

Отправлено 16 Март 2011 - 21:08

короче, если всё будет путём - фигачь игру про ЭК!)))

#11 ra-said

ra-said

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 17 сообщений
  • Город:Петрозаводск
Репутация: 4
Пока неопределено

Отправлено 18 Март 2011 - 15:44

ЭК? Электрический Кандибобер? :D
Гражданин? Какой же я вам "гражданин"? Я вам друг, товарищ и даже брат... Да-да.

#12 Bellsкий

Bellsкий

    Ace of Spades. Forever.

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 625 сообщений
  • Город:Симферополь
Репутация: 182
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 29 Март 2011 - 10:44

ЭК? Электрический Кандибобер? :D

http://ru.wikipedia.org/wiki/Ek
Изображение
Изображение
"А боль заменил истерический хохот. Мы жить научились. Нам можно похлопать."

#13 NorthDakota

NorthDakota

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 216 сообщений
  • Город:Ялта
Репутация: 4
Пока неопределено

Отправлено 04 Июнь 2011 - 13:35

А ты ваще изучал в школе СБ?Я чёта непойму...

Хотя да...На СБ игра разве что совсем примитивная выйдет...

#14 h_zorg

h_zorg

    Прохожий

  • Пользователи
  • 3 сообщений
Репутация: 0
Пока неопределено

Отправлено 22 Июнь 2011 - 09:07

Я вообще не знаю языка программирования, тем не менее пользуясь конструктором Game Maker 8.0, создал игру.
Что из этого получилось, можно глянуть здесь
На этом же форуме Читать

#15 Deniska

Deniska

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 73 сообщений
Репутация: 19
На пути к лучшему

Отправлено 06 Февраль 2012 - 16:32

Игру можно и в Blendere создать. Сам мучусь, только вот подумал лучше возьму движок и попробую изучить, на голом Blender'e говорят мего-стоящего не получится. Взял немецкий движок Irrlicht, скачал и о боже, несколько папок с файлами. Что же с ними делать? Идем допустим на irrlicht.ru и читаем как это все настроить. Для этого придется скачать еще code::blocks и visual C++. В общем мороки выше плинтуса. Я лично не совсем понял как врубать физику, с разбегу с нуля сложно что-то понять.
Science is interesting! If you don't agree you can f*ck off.

#16 miles_prower777

miles_prower777

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 46 сообщений
Репутация: 4
Пока неопределено

Отправлено 27 Январь 2013 - 07:17

Я вообще не знаю языка программирования, тем не менее пользуясь конструктором Game Maker 8.0, создал игру.
Что из этого получилось, можно глянуть здесь
На этом же форуме Читать

GM 8.0 действительно очень простой и функциональный, а если подучить GML (Очень простой, к слову) тогда вообще бомба

#17 Igorek92

Igorek92

    Новичок

  • Новый пользователь
  • Pip
  • 23 сообщений
Репутация: 0
Пока неопределено

Отправлено 08 Март 2013 - 05:12

ra-said

Можно найти прогрммиста который будет работать на интузиазме, главное. Опиши ему идею по подробней. Для начала сделай что то типа "Макета" диз дока.

#18 GalacticKiler

GalacticKiler

    Прохожий

  • Пользователи
  • 1 сообщений
Репутация: 0
Пока неопределено

Отправлено 05 Август 2013 - 16:52

1.Я тоже начинал с нуля,и где то пол года разбирался с unity3d.Научился кодировать и на C# и на Java.Но вам стоит начинать с Java.
2.Если вы будете начинать с ноля,вам стоит начать с GameMaker.Он самый простой,и самый (по-моему галимый).
3.Если хотите создать что то БОЛЕЕ эпичиское , вам нужна команда.

4.Вам нужно большое терпение,так как создавать игру,это очень трудная и уморительная работа.
5.Если вы все таки создали игру,и выложили ее,она должна где-то засветится (моя так и не сделала это,а жаль)
Удачи с вашим проектом!



#19 Darkmen999

Darkmen999

    Прохожий

  • Пользователи
  • 4 сообщений
Репутация: 0
Пока неопределено

Отправлено 23 Февраль 2014 - 15:16

Всем привет. Дабы не плодить вторую тему, решил задать свой вопрос здесь же.

Товарищи, тоже возникла идея сотворить что нибудь интересное. И вот хотелось бы узнать какую среду программирования выбрать? Точнее, какой конструктор.

Чуть чуть о себе. Изучал C++ и C# в литературе для "чайников". Освоил основные операторы, как работать с функциями, переменными, классами и тп. Но освоил не до конца, мозгов не хватило. Хотя навыки программирования сильно пригодились в другой отрасли. Сейчас сижу, штопаю прогу  контроллера для "умного дома". Пробовал создать текстовую консольную игрушку, вроде квеста с элементами змейки, вроде получалось. 

Так вот, имея примитивные навыки в игрострое, лезть лепить игры с нуля не решаюсь. Посты выше дали возможность определиться с выбором конструктора. Но как то прочитав на каком то форуме, что игры, созданные на одном конструкторе лишены оригинальности. Примером тому - RPG Maker. Например GameMaker даст мне возможность создать игру со своей графической оболочкой  и логикой кода, а не по стандартным шаблонам, как например в том же RPG Maker?



#20 Folleah

Folleah

    Прохожий

  • Пользователи
  • 12 сообщений
Репутация: 0
Пока неопределено

Отправлено 08 Апрель 2014 - 14:07

Советую изучить, для начала, простенький язык программирования. А потом об играх подумать.


Game Developer





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей