Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

Сообщений в чате нет, почему бы вам не оставить первое сообщение?

КРИЛ 2014 (конкурс текстовых игр)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 8

#1 Serwj_Volk

Serwj_Volk

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 66 сообщений
  • Город:Тверь
Репутация: 31
На пути к лучшему

Отправлено 04 Август 2014 - 10:53

Дорогие друзья, вновь приглашаю всех заинтересованных к участию в ежегодном конкурсе текстовых игр "КРИЛ-2014".
Конкурс проводится русскоязычным сообществом любителей Interactive Fiction, текстовых приключенческих игр и всеготакого.

Сроки

*Срок сдачи игр на конкурс — до 12:00 10 ноября 2014 года по московскому времени;
*Срок голосования — до 22 декабря 2014 года;
*Подведение итогов – до конца 2014 года.
Сроки голосования и подведения итогов могут быть изменены в случае поступления большого числа игр.

Номинации конкурса

Присланные на конкурс игры будут разделены на две категории: оригинальные игры и переводы игр.
*лучшая игра на русском языке
*лучший перевод иностранной игры на русский язык

Требования к авторам

В конкурсе может принять участие любая законченная игра в жанре Interactive Fiction, не публиковавшаяся до 201
года. Язык игры — русский, по возможности грамотный.
Автор обязан соблюдать и уважать авторские права; присланные игры не должны нарушать действующее законодательство

Российской Федерации и общепринятые принципы и нормы международного права. Переводы иностранных игр, выполненные в2014 году (сами игры могут быть и старше), соревнуются в отдельной номинации, но допускаются на конкурс только при наличии разрешения автора оригинала. В спорных случаях следует обратиться за разъяснениями к организатору.

Ремейки существующих игр к участию не допускаются.

Платформа для разработки игры может быть любой. Но автор обязан предоставить информацию о корректном запуске игры. Крайне желательно к игре прилагать прохождение и readme-файл, содержащий: название игры; название платформы; требуемый для прохождения интерпретатор/драйверы/библиотеки со ссылкой на место в Интернете, где их можно достать, особенности запуска игры; один или несколько вариантов прохождения игры; имя автора(ов) и адрес электронной почты для обратной связи.

Авторы могут присылать обновления игр на протяжении всего срока приёма работ и срока голосования. Речь идёт именно об обновлении готовых игр. Не следует злоупотреблять данным положением для того, чтобы дописывать игры по ходу голосования. Такая игра может быть снята с конкурса.

Архив с игрой или ссылкой на игру и любыми дополнительными (по желанию автора) материалами необходимо прислать до окончания срока приема работ на адрес: kril@ifiction.ru.

Голосование

Победители в данном конкурсе определяются по результатам всенародного голосования. Голосование начинается сразу после окончания приема работ. Результаты голосования будут опубликованы после подсчета голосов.

Призы

Победители конкурса получат вознаграждение за свое участие. На данный момент основным призовым фондом предусмотрено за:

1 место в категории «Лучшая игра на русском языке» — 5 000 рублей
1 место в категории «Лучший перевод иностранной игры на русский язык» — книга «Interactive Storytelling for VideoGames»

Кроме того, существует специальный призовой фонд, в котором тоже есть деньги и ценные вещевые призы: наручные часы, настольная игра, книги.

Полную информацию о наградах и правилах смотрите в блоге конкурса: http://kril.ifiction.ru/rules

Всем вдохновения, времени и успехов!

С удовольствием отвечу на все ваши возможные вопросы, окажу посильную помощь потенциальным участникам. Пишите на почтовый адрес конкурса, на ICQ#: 357-333-619 или в эту ветку форума.

P.S. Традиционно сберегу для кого-то пару минут в гугле: http://ru.wikipedia....ractive_fiction



#2 Bobrock

Bobrock

    Местный

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 461 сообщений
Репутация: 161
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 04 Август 2014 - 11:43

Ух ты. Я оказывается 18е место из 40ка занял. А я думал они вообще навернулись. Результатов то не было.


Изображение
I'm the fear addicted, a danger illustrated

#3 Serwj_Volk

Serwj_Volk

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 66 сообщений
  • Город:Тверь
Репутация: 31
На пути к лучшему

Отправлено 04 Август 2014 - 11:51

О, салют, Bobrock! Не-не, всё было, всё было хорошо :)

Ты и отзывы на свою игру не видел?



#4 Bobrock

Bobrock

    Местный

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 461 сообщений
Репутация: 161
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 04 Август 2014 - 17:56

Нет, не видел. Там наверное вагон чёрной критики =\
Хорошо, что они знают, что мне уже 22.


Изображение
I'm the fear addicted, a danger illustrated

#5 Serwj_Volk

Serwj_Volk

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 66 сообщений
  • Город:Тверь
Репутация: 31
На пути к лучшему

Отправлено 05 Август 2014 - 06:38

Только это ты посмотрел не на результаты: http://kril.ifiction...togi-kril-2013/ , а на список принятых игр :)

Порядковый номер у "Дороги живых" был 18-ый, а место игра заняла 28-ое.

 

Отзыв на игру от vorov2'а (его игра заняла второе место):

 

Симулятор выживания в бомбоубежище с вполне прозрачной моралью - помогай другим, иначе плохо будет. Впрочем, если уж быть честным, это не совсем симулятор выживания в бомбоубежище, а скорее, симулятор выживания во время спуска в бомбоубежище. Проживанию же в последнем отведен всего один игровой экран. В список отличительных особенностей игры можно смело включать: наличие чекпоинта (одного), значки за успешное прохождение (я стал "Спасителем человечества", да-да), большое количество картинок и отвратительное оформление. Игра выглядит как какая-то системная утилита для Windows из начала девяностых. Я, конечно, понимаю, что нужно абстрагироваться, но мне эта особенность все же несколько мешала. К тому же игра довольно короткая - только я, что называется, начал втягиваться, как игра закончилась. Игровой процесс по сути сводится к двум-трем важным точкам в истории, где нужно сделать решающий выбор (руководствуясь, видимо, соображениями высшей морали, невзирая на апокалипсис); весь остальной выбор в игре несет, скорее, декоративную функцию. В целом - ничего так, но могло быть и лучше. (с) http://forum.ifictio...id=29502#p29502

 

Отзыв от Morych'а (победителя конкурса):

 

Сам когда-то увлекался Дельфи, поэтому было особенно любопытно посмотреть эту игру. И игра не разочаровала, а наоборот очень даже порадовала! Хотя, как обычно и бывает с играми на Дельфи, поначалу напрягал не до конца продуманный интерфейс (например, окно нельзя свернуть или изменить размер, нет скроллбара в текстбоксе, а текст справки можно удалить). Но потом я перестал обращать внимание на подобные мелочи, втянувшись в игру. Тематика игры очень актуальная и полезная: вам нужно суметь выжить при ядерном бомбоударе. Сделать это можно несколькими способами и ещё большим числом способов можно погибнуть. При этом игра услужливо предлагает вернуться к предыдущей развилке. Сохранения тоже помогают — для сохранений аж 7 слотов! Сюжет интригует, описания небольшие, как раз хватает, чтобы погрузиться в мир игры, а текст на хорошем уровне! Погружению дополнительно способствуют простые, но атмосферные иллюстрации на каждой сцене. (vorov2 знает, какая платформа здесь отлично бы подошла ;)) В игре присутствует загадка по химии, но я химию не учил, пришлось гуглить. Интересная особенность: за каждую открытую концовку в награду даётся определённый значок. Значки эти потом отображаются на титульном экране (даже после перезапуска игры). А ещё есть возможность проходить игру в "Блокноте" :) Большое спасибо автору за игру!

 

Только одно меня огорчило: ни в одной из открытых мной 4 концовок главный герой не вспоминает об Инне. Даже в "спасителе человечества". Человечество спас, а про возлюбленную забыл. Но обещают 6 концовок, может, ещё не всё потеряно? :)<br><br> Баг на этой сцене:<br> &#91

 

(с) http://forum.ifictio...id=29560#p29560

 

Отзыв от Вячеслава:

 

Интересная небольшая игра о ядерном апокалипсисе с иллюстрациями и несколькими альтернативными концовками.(с) http://forum.ifictio...id=29577#p29577

 

Отзыв от uux'а:

 

Игра сделана на самодельной платформе, поэтому обзор разобью на две части. Одну посвящу техническим аспектам, а другую - собственно истории, рассказываемой в игре.

Технчески игра вполне адекватна - может, не лучше, но и не хуже известных мне менюшных платформ (ну, если от использования инвентаря абстрагироваться). Никаких особых проблем не возникло. Для выбора варианта развития истории надо сделать не один клик, как у большинства аналогов, а два, но меня это почему-то не раздражало. Еще я бы, наверно, увеличил поле для отображения текста за счет остального пространства окна. Правда, в игре тексты лаконичные, так что и поля для текстовых описаний вполне хватало. Недостатка слотов для сохранения не ощущалось (хотя это отчасти заслуга и общего небольшого размера игры). В общем, никаких раздражающих мелочей, которые отвлекали бы от собственно игрового процесса, обнаружено не было.

Другое дело, что сама история показалась не очень интересной (возможно, вследствие несколько бесстрастной манеры изложения). Загадок толком нет, знай выбирай варианты (правда, в некоторых случаях способность мыслить логично позволяет избежать рестарта). Персонаж не слишком запомнился. Хотя отдельные перспективные идеи в игре есть

скажем, воскрешение ГГ в виде скелета.&#91

 

Однако в целом дебют неудачным не назову, так что ждем новых игр того же автора.

Обнаруженный баг:

В бомбоубежище, когда есть варианты "подождать людей бегущих сверху" и "спуускаться до карантинной зоны", при выборе второго варианта игрока выкидывает обратно на поверхность, ко входу в убежище.&#91

(с) http://forum.ifictio...id=30118#p30118



#6 Bobrock

Bobrock

    Местный

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 461 сообщений
Репутация: 161
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 05 Август 2014 - 09:22

28е? Абсолютно адекватная оценка.
:blink: Кто то ещё заморачивался писать к ней рецензии? Воу. Очень приятно.
Там ещё форум есть? Блин, я не знал. До этого я думал, что зря потратил время на её создание.

Очень хорошие замечания. Про один клик я даже не задумался.

Надо бы повторить, т.к. идеи есть. Но ешкин кот, у меня в этом учебном году диплом.
 


Изображение
I'm the fear addicted, a danger illustrated

#7 Serwj_Volk

Serwj_Volk

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 66 сообщений
  • Город:Тверь
Репутация: 31
На пути к лучшему

Отправлено 05 Август 2014 - 09:59

Ну ты даёшь, столько для себя открытий сделал :) В постах в блоге конкурса были же все эти ссылки, и на обсуждение игр, и на результаты. Да и в письмах участникам я про это точно писал.

Диплом штука важная, но можно всё совместить при желании. Тем более, раз есть идеи, да и опыт теперь имеется.



#8 Serwj_Volk

Serwj_Volk

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 66 сообщений
  • Город:Тверь
Репутация: 31
На пути к лучшему

Отправлено 29 Октябрь 2014 - 08:33

Напомню, что до дедлайна остаётся чёртова дюжина дней. Время усиленно тестировать и дописывать титры ;)



#9 Serwj_Volk

Serwj_Volk

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 66 сообщений
  • Город:Тверь
Репутация: 31
На пути к лучшему

Отправлено 12 Ноябрь 2014 - 07:46

Игры опубликованы, угощайтесь:
http://kril.ifiction...gryi-kril-2014/
Голосование будет объявлено позднее.
Вы можете писать отзывы и комментарии по играм здесь, я обязательно передам ваши мнения авторам, перепощу к нам на форум со ссылкой на этот топик.






Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей