Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

@  Vitalionus : (22 Март 2019 - 17:24) батарея
@  Donj : (21 Март 2019 - 14:10) обогреватель

Процедурная генерация контента


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 4

#1 Fearnot

Fearnot

    Прохожий

  • Пользователи
  • 2 сообщений
Репутация: 0
Пока неопределено

Отправлено 22 Июнь 2011 - 20:07

Я собираюсь писать игру, но столкнулся с проблемой. Хотелось бы посмотреть на игры, где используется процедурная генерация уровней/спрайтов/музыки/прочего, для извлечения идей.
И ещё неплохо было бы несколько примеров игр, где уровни являются наборами тайлов (например, как в террарии). Желательно, чтобы были сложные взаимодействия игрока с тайлами, чтобы они могли двигаться/взаимодействовать друг с другом.

#2 von-tarkin

von-tarkin

    Старожил

  • Редакторы
  • 1 719 сообщений
Репутация: 778
За этого человека можно гордиться

Отправлено 22 Июнь 2011 - 20:40

kkrieger - процедурные текстуры. Любые rogue-like игры - там мир генерируется всего одной функцией.
  • pavyf это нравится

#3 Fearnot

Fearnot

    Прохожий

  • Пользователи
  • 2 сообщений
Репутация: 0
Пока неопределено

Отправлено 22 Июнь 2011 - 20:45

kkrieger - процедурные текстуры. Любые rogue-like игры - там мир генерируется всего одной функцией.

Про текстуры и модели в kkrieger знаю, даже софтину, в которой он создавался, юзал. Спасибо, что напомнил, оттуда много идей можно взять.
А вот что-нибудь вроде StarFilledSky есть? Там неплохо реализована генерация спрайтов врагов и игрока.

#4 Makasin

Makasin

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 217 сообщений
Репутация: 49
Скоро придёт к известности

Отправлено 24 Июнь 2011 - 15:28

Имхо, игра, где лучше всего реализована процедурная генерация - Spore.
Модели/анимация - процедурные, планеты - вообще на ходу генерируются.

Майнкрафт. Диабло.

#5 lillia5

lillia5

    Прохожий

  • Пользователи
  • 10 сообщений
Репутация: 0
Пока неопределено

Отправлено 07 Март 2019 - 22:06

сейчас много таких нюансов






Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей