Перейти к содержимому


angedony

Регистрация: 11 Dec 2018
Offline Активность: 26 Dec 2018 09:24

Мои сообщения

В теме: Ваш любимый герой и злодей комиксов?

12 December 2018 - 05:49

Моя героиня - Лора Кинни, Х-23, генетическая дочь Логана! Ее душу вывернули наизнанку, но она смогла остаться человеком, она должна была стать хищным Маугли среди людей, но она стремилась преодолеть свою ущербную социализацию, она тянется к людям и убегает от зла в себе несмотря ни на что, и это те качества, которые поднимают ее над многими супергероями, потому что сверхспособности - это только внешнее, а она супергерой изнутри, и у нее характер Логана! Мало кто мог бы остаться героем, пройдя ее путем. Она классная!

А из злодеев, наверное, Магнето. Он вызывает сочувствие, потому что когда-то ошибся и свернул не на ту развилку, он интеллектуал, как Ксавье, и его сверхспособности лишь дополняют его внутреннюю силу ума и характера.


В теме: КРИЛ-2017 (конкурс текстовых игр)

12 December 2018 - 05:13

О, форум заработал (были проблемы с доступом у меня).

 

А можно мне в личку ссылку на сайт с программами для создания ИЛ? Я знаю, что такой сайт был, и там были программы для URQ и других платформ, только гугл жадничает и не говорит мне ссылки!


В теме: Любимые книги

12 December 2018 - 04:42

Наверное, "Хромая судьба" и "Полдень XXII век" Стругацких, "Лезвие Бритвы" и "Туманность Андромеды" Ефремова, "Профессия: ведьма" Ольги Громыко и "Мастер и Маргарита" Булгакова.


В теме: Terraria. Обсуждение игры.

12 December 2018 - 03:48

У меня двойственное чувство. Террария нравится мне больше, чем Старбаунд, тем. что все насыщенно, ярко, быстро, красиво, много ивентов, много монстров, сундуков, постоянно есть чем заняться. Это как Дьябло 2 и Сакред - а Дьябло все быстро, опасно и поглощает с головой, а в Сакреде - немного долго и немного скучно. А с другой стороны, Террария нравится меньше, чем Старбаунд - в Старбаунде есть планеты, поселенцы сделаны интереснее, чем в Террарии, Наверное, я не ошибусь, если скажу, что здесь нет никого, что не видел бы в Террарии ни одного момента, который можно было бы улучшить или заменить. Раз это тема обсуждения Террарии, то, может, поделитесь фантазиями о том, какой хотели бы видеть идеальную Террарию?


В теме: Появился ли в игре смысл?

12 December 2018 - 03:30

Когда я читала Хейзингу, его книгу "Homo Ludens" ("Человек играющий"), то нашла там такую характеристику любой игры. Игра - это действие в ограниченном времени и пространстве для достижения цели по определенным правилам, ограничивающим участника или участников в средствах достижения, и обязательным условием игры всегда бывает  вероятность выигрыша из-за того, что соревнуются несколько игроков или человек и игра. Поэтому необязательно, есть в игре четкий финал или она будет продолжаться, как Старбаунд или Фолл, после финального квеста. Открытые игры, вроде Майнкрафта, имеют двойное дно. Они не просто игры, которые позволяют елать внутри себя многое - воевать, строить, общаться, выживать, исследовать. Они позволяют создавать для себя правила! И это главное отличие открытых игр от сюжетных! Я могу играть соло в майн с модами на семью и ставить условием аоздать поселение моих потомков. Или играть в Скайрим и никуда не уезжать из Вайтрана. Я сама придумываю правила игры, если не хочу следовать тем. которые заложены разработчиками через сюжет. Поэтому вторым дном майна будет возможность самостоятельно придумать интересную причину играть и интересную цель игры, а так же ограничения то есть новые правила игры. И это то самое творчество, которое делает Майн, Террарию, Старбаунд, и подобные игры, "вечной игрой", вроде кубиков или конструктора.