В последствие буду к особо интересным монстрам прилагать возможные тактики борьбы с ними. Так что, пишите свои находки!
Мухи
Обычная муха

Летает по полю без определенной цели, очевидно, самые слабые монстры в игре.
Красная муха

Довольно быстро летит в сторону Айзека. В остальном совсем как обычная муха.
Вариация: Босс Duke Of Flies создает больших красных мух. Они сразу летят на игрока и у них больше здоровья, чем у обычной мухи.
Двойная муха

Летит в сторону Айзека. После смерти распадается на две красные мухи.
Стреляющая муха (Pooter)

В отличие от других мух, стреляет в героя, как только увидит его. С другой стороны, не наносит урон при соприкосновении с ним.
Божья коровка (Sucker)

Похожи на красных мух, только медленнее и после смерти выпускают залп "пуль" в 4-х направлениях.
Мухи-бомбы

Летают по всему полю по прямой траектории, отталкиваются от стен. После смерти взрываются, так что соблюдайте дистанцию.
Вариация: Красные мухи-бомбы действуют также, как и обычные мухи-бомбы, только при смерти стреляют залпом "пуль" в 6-ти направлениях.

Летает по полю без определенной цели, очевидно, самые слабые монстры в игре.
Красная муха

Довольно быстро летит в сторону Айзека. В остальном совсем как обычная муха.
Вариация: Босс Duke Of Flies создает больших красных мух. Они сразу летят на игрока и у них больше здоровья, чем у обычной мухи.
Двойная муха

Летит в сторону Айзека. После смерти распадается на две красные мухи.
Стреляющая муха (Pooter)

В отличие от других мух, стреляет в героя, как только увидит его. С другой стороны, не наносит урон при соприкосновении с ним.
Божья коровка (Sucker)

Похожи на красных мух, только медленнее и после смерти выпускают залп "пуль" в 4-х направлениях.
Мухи-бомбы

Летают по всему полю по прямой траектории, отталкиваются от стен. После смерти взрываются, так что соблюдайте дистанцию.
Вариация: Красные мухи-бомбы действуют также, как и обычные мухи-бомбы, только при смерти стреляют залпом "пуль" в 6-ти направлениях.
Монстры с намеком на человеческую внешность
Гуманоиды
Маллиганы (Mulligan)

Довольно слабые противники, убегают от выстрелов, после смерти оставляют несколько мух случайного вида, кроме бомбоподбных.
Не наносят урона при соприкосновении с игроком.
Вариация: монстры с открытым ртом (Hive) будут кашлять мухами время от времени.
Вариация: те, что выглядят слишком напуганными (Mulligoon), оставляют после себя живую бомбу и стреляют в 4-х направлениях по-диагонали.
Замечание: некоторые могут убить себя сами. Не разобрался пока какие именно и при каких обстоятельствах.
Зомби (Gaper)

Идут в сторону игрока, когда видят его, открывают глаза и ускоряются. Замечена тенденция окружать Айзека, при атаке группой зомби.
Замечание: после смерти могут стать Безголовыми зомби.
Глобины (Globin)

Похожи на зомби, только быстрее и сильнее. Но главное - вместо того, чтобы умереть, они переходят в состояние эдакой кучки мяса, после чего, через пару секунд, восстановятся в нормальное состояние. Чтобы убить их окончательно, надо расстрелять эту кучу мяса. К счастью, после того, как однажды они были "повреждены", у них остается гораздо меньше здоровья, что значительно упрощает жизнь.
Вариация: есть аналогичные монстры с глазами. Они гораздо быстрее и сильнее.
Рыцари (Knights) не знаю, почему так.

Также похожи на зомби. Принцип перемещения неизвестен (видимо, просто ходят по комнате без особой цели, однако замечены ситуации, при которых они как-будто реагировали на игрока). Повредить их можно только в мозг, то есть, только сзади.
Вариация: есть подобный монстр с лицом Айзека на месте мозгов. Сильно ускоряются в сторону Айзека, если увидят его.
Mr. Maw

Также зомбиподобные монстры, которые, однако, могут вытягивать шею очень далеко в сторону Айзека. Повредить можно голову и тело отдельно, в зависимости от этого, после смерти они становятся либо безголовыми зомби, либо Пастью. Также могут саморазделиться по собственному желанию. Определенно, ненавистные мною монстры.
Иммитатор (Dople)

Весьма оригинальный монстр, повторяющий в точности все действия игрока (включай выстрелы) в зеркальном отображении. Чтобы победить его не получив урона, зачастую необходимо заставить его наступить в шипы или подорваться на бомбе. Также возможно воспользоваться атаками помощников или выстрелами под углом.
Вариация: существует "улучшенная" версия этого монстра, похожая на дьявола. По слухам, его легче победить.
Ребенок (Baby)

Господи, мама, что ты держишь в этом подвале!? Эти монстрики летают над препятствиями, стреляют в Айзека, могут телепортироваться по всему полю.
А еще они кричат. Боже, как же ужасно они кричат!

Довольно слабые противники, убегают от выстрелов, после смерти оставляют несколько мух случайного вида, кроме бомбоподбных.
Не наносят урона при соприкосновении с игроком.
Вариация: монстры с открытым ртом (Hive) будут кашлять мухами время от времени.
Вариация: те, что выглядят слишком напуганными (Mulligoon), оставляют после себя живую бомбу и стреляют в 4-х направлениях по-диагонали.
Замечание: некоторые могут убить себя сами. Не разобрался пока какие именно и при каких обстоятельствах.
Зомби (Gaper)

Идут в сторону игрока, когда видят его, открывают глаза и ускоряются. Замечена тенденция окружать Айзека, при атаке группой зомби.
Замечание: после смерти могут стать Безголовыми зомби.
Глобины (Globin)

Похожи на зомби, только быстрее и сильнее. Но главное - вместо того, чтобы умереть, они переходят в состояние эдакой кучки мяса, после чего, через пару секунд, восстановятся в нормальное состояние. Чтобы убить их окончательно, надо расстрелять эту кучу мяса. К счастью, после того, как однажды они были "повреждены", у них остается гораздо меньше здоровья, что значительно упрощает жизнь.
Вариация: есть аналогичные монстры с глазами. Они гораздо быстрее и сильнее.
Рыцари (Knights) не знаю, почему так.

Также похожи на зомби. Принцип перемещения неизвестен (видимо, просто ходят по комнате без особой цели, однако замечены ситуации, при которых они как-будто реагировали на игрока). Повредить их можно только в мозг, то есть, только сзади.
Вариация: есть подобный монстр с лицом Айзека на месте мозгов. Сильно ускоряются в сторону Айзека, если увидят его.
Mr. Maw

Также зомбиподобные монстры, которые, однако, могут вытягивать шею очень далеко в сторону Айзека. Повредить можно голову и тело отдельно, в зависимости от этого, после смерти они становятся либо безголовыми зомби, либо Пастью. Также могут саморазделиться по собственному желанию. Определенно, ненавистные мною монстры.
Иммитатор (Dople)

Весьма оригинальный монстр, повторяющий в точности все действия игрока (включай выстрелы) в зеркальном отображении. Чтобы победить его не получив урона, зачастую необходимо заставить его наступить в шипы или подорваться на бомбе. Также возможно воспользоваться атаками помощников или выстрелами под углом.
Вариация: существует "улучшенная" версия этого монстра, похожая на дьявола. По слухам, его легче победить.
Ребенок (Baby)

Господи, мама, что ты держишь в этом подвале!? Эти монстрики летают над препятствиями, стреляют в Айзека, могут телепортироваться по всему полю.
А еще они кричат. Боже, как же ужасно они кричат!
Головы без тел
Хорфы (Horfs)

Висят на одном месте, стреляют в игрока. К счастью, у них небольшой радиус атаки, что позволяет убить их и остаться нетронутым.
Пасти (Maws)

Надоедливые монстры. Похожи на Хорфов, только медленно двигаются в сторону игрока. Очень опасны, когда их много.
Вариация: Пасти с закрытым ртом не стреляют, но двигаются довольно быстро, перелетают через препятствия и взрываются залпом из 4-х "пуль" после смерти.
Черепа (Hosts)

Когда эти твари сидят, их невозможно убить. Время от времени они открываются, чтобы выстрелить в вас 3-ми "пулями" и закрыться обратно. В этом положении они уязвимы. Не наносят урон при соприкосновении.
Вариация: Красные черепа стреляют сразу пятью "пулями" и делают это чаще обычных. Зато из можно убивать в любое время.

Висят на одном месте, стреляют в игрока. К счастью, у них небольшой радиус атаки, что позволяет убить их и остаться нетронутым.
Пасти (Maws)

Надоедливые монстры. Похожи на Хорфов, только медленно двигаются в сторону игрока. Очень опасны, когда их много.
Вариация: Пасти с закрытым ртом не стреляют, но двигаются довольно быстро, перелетают через препятствия и взрываются залпом из 4-х "пуль" после смерти.
Черепа (Hosts)

Когда эти твари сидят, их невозможно убить. Время от времени они открываются, чтобы выстрелить в вас 3-ми "пулями" и закрыться обратно. В этом положении они уязвимы. Не наносят урон при соприкосновении.
Вариация: Красные черепа стреляют сразу пятью "пулями" и делают это чаще обычных. Зато из можно убивать в любое время.
Тела без голов
Безголовые зомби (Pacers)

Собственно, безголовый зомби. Шатается себе без какой-либо цели, двигается медленно. Почти совсем не опасен.
Вариация: Безголовые зомби с хлещущей из шеи кровью (Gushers) представляют бОльшую опасность т.к. время от времени стреляют в случайном направлении. К счастью, их выстрелы медленные и летят недалеко.
Прыгуны (Hoppers)

Прыгающая безголовая пижама, может перепрыгивать через препятствия, будут преследовать игрока только если он находится в радиусе его прыжка.
Вариация: Прыгуны при попадании в огонь, в отличие от большинства монстров, становятся сильными Огненными прыгунами. У этих монстров больше здоровья, они дальше прыгают, они гораздо быстрее и ПОСТОЯННО преследуют игрока.
Кровавые прыгуны (Leapers)

Эти твари заслуживают отдельной секции. Они похожи на прыгунов вот только они сильнее, быстрее и умеют прыгать ввысь, а после падения выстреливают залпом из 4-х "пуль".
Брюхастики (Vis) - так назвал.

Бродят по комнате без цели. Как только игрок находится на одной линии (горизонтали или вертикали), выстреливают широким лучом из своих животов. Комната, заполненная этими гадами, будет настоящим испытанием даже для опытных игроков.

Собственно, безголовый зомби. Шатается себе без какой-либо цели, двигается медленно. Почти совсем не опасен.
Вариация: Безголовые зомби с хлещущей из шеи кровью (Gushers) представляют бОльшую опасность т.к. время от времени стреляют в случайном направлении. К счастью, их выстрелы медленные и летят недалеко.
Прыгуны (Hoppers)

Прыгающая безголовая пижама, может перепрыгивать через препятствия, будут преследовать игрока только если он находится в радиусе его прыжка.
Вариация: Прыгуны при попадании в огонь, в отличие от большинства монстров, становятся сильными Огненными прыгунами. У этих монстров больше здоровья, они дальше прыгают, они гораздо быстрее и ПОСТОЯННО преследуют игрока.
Кровавые прыгуны (Leapers)

Эти твари заслуживают отдельной секции. Они похожи на прыгунов вот только они сильнее, быстрее и умеют прыгать ввысь, а после падения выстреливают залпом из 4-х "пуль".
Брюхастики (Vis) - так назвал.

Бродят по комнате без цели. Как только игрок находится на одной линии (горизонтали или вертикали), выстреливают широким лучом из своих животов. Комната, заполненная этими гадами, будет настоящим испытанием даже для опытных игроков.