Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

Сообщений в чате нет, почему бы вам не оставить первое сообщение?

Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Bose


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
В теме одно сообщение

#1 von-tarkin

von-tarkin

    Старожил

  • Редакторы
  • 1719 сообщений
Репутация: 778
За этого человека можно гордиться

Отправлено 21 May 2010 - 21:20

Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Bose


Изображение


Одна из лучших РПГ за всю историю Sony PlayStation 2 . Так что господа не поиграть в эту игру значит не играть в PS2 вообще .

Сериалы есть зло. В этом легко убедится, дав посмотреть человеку, скажем, пятый эпизод Звёздных войн, а потом наблюдать, как этот человек мучается, тщетно пытаясь найти ответ на вопрос:" А что же было дальше?" Хуже всего, когда у очередной серии открытый финал. В кинематографе такой приём используется довольно часто, а вот в игровой индустрии всё совсем иначе. Потратив N-ное количество часов на прохождение очередной игры, геймер рассчитывает получить ответы на все интересующие его вопросы. Ну а если он их не получает, то в душе остаётся неприятный осадок, который, впрочем, быстро растворяется, как только на горизонте замаячит новость о грядущем сиквеле, который и расставит все точки над i. Именно такая ситуация сложилась с игрой Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht. Причём финал её был не просто открытым, а распахнутым настежь, скрывавшим за скромной надписью "to be continued" вагон и маленькую тележку ответов на цистерну вопросов.

Главной героиней по-прежнему будет Shion Uzuki - старший инженер Vector Industries. Начнётся игра с того, что Shion и её компаньоны, знакомые нам по первому эпизоду, благополучно доберутся до Second Miltia, где повстречают брата Shion, который присоединится к партии. Зовут братца Jin Uzuki. Ещё одним новым персонажем будет Canaan - синтетический организм [как и M.O.M.O.], спроектированный компанией Vector Industries. Какова цель его создания? Это одна из тайн Xenosaga II. Известно лишь, что он является другом chaos'а, знаком с Jr. и играл одну из главных ролей в Милтианском Конфликте (Miltian Conflict). Jin, Canaan и Jr. станут ключевыми персонажами игры, вокруг которых и будет крутиться весь сюжет. Кстати говоря, подзаголовок второго эпизода "Jenseits von Gut und Bose" переводится с немецкого языка на русский как "По ту сторону добра и зла". Похоже, Namco решила не оставлять в покое Фридриха Ницше и продолжить дальше использовать названия его трудов для именования эпизодов своего сериала.

Игровой процесс по сравнению с оригинальной Xenosaga изменился. Ускорился ход битвы, а также значительно уменьшилось время, затрачиваемое на переключение между боевым и исследовательским режимами. Дабы облегчить игроку процесс умерщвления особо опасных врагов, Monolith Software внедрила в игру систему комбо-атак: до трёх персонажей смогут объединить свои усилия и отвесить недругу таких кренделей, что он больше никогда не захочет сладкого. Возвращения случайных битв не предвидится, и, как и в первом эпизоде, все противники будут видны игроку заранее. Кроме того, перед тем, как сломя голову бросаться в бой, можно будет ослабить врага, взорвав, например, бочку с горючим, находящуюся неподалёку от него. Как известно, такая же система использовалась и в Xenosaga. Парк боевых роботов, доступных нашим героям, тоже протерпел кое-какие изменения. Во-первых, появится совершенно новая серия мехов под названием E.S., которые отличаются от других машин малыми размерами и весом, но в то же время обладают некими специальными возможностям. Серийным моделям A.G.W.S. пришли на смену их слегка доработанные и расширенные версии A.M.W.S.

Что касается технической части, то основное отличие это графика, а точнее дизайн персонажей. Кому-то он понравится, кому-то нет. Также в игре сменился композитор. Итог этой замены оценивать вам. Но от себя хочу добавить, что если вы играли в первый эпизод, Вы обязательно должны поиграть и во второй, и в третий, так как все три эпизода представляют собой единый эпос, и чтобы понять сюжет Xenosaga надо пройти все три эпизода, и только тогда вы сможете оценить эту игру по достоинству!

Скриншоты
Скрытый текст


Ссылка (6.82 гб - 2 ДВД)
Скрытый текст


Настройка эмулятора PCSX2 0.9.6


Игра эмулируется неплохо, но на некоторых компьютерах потребует плясок с бубном для запуска. Дело в том, что только с этой версией эмулятора игра стала проходимой. Тормоза бывают порой весьма ощутимы. Однако при мощном двухядерном процессоре и 1,5-2 гб оперативки игра перестаёт капризничать и идёт как надо.
Скорость эмуляции - 15-60 ФПС.
Настройки эмулятора довольно стандартные.
Вариативность допускается.


Вот как её запустить. Эмулятор ищите тут.
!!! Перво-наперво - обязательно запускайте игру с образа, а не с диска. Это существенно повысит скорость эмуляции на 5-8 ФПС.
Начнём!
1) Скачиваем и запускаем PCSX2. В настройках сразу ставим русский язык. Меню Запустить-Приоритет процесса ставим "высоко".
2) Меню Настройка-Настроить.
3) Биос выбираем Europe v02.20.
Графика - мой выбор ZeroGs 0.9.7 Там очень много надстроек на качество графики. Он подойдёт и тем у кого слабый комп (оконный режим) и тем, у кого мега-монстры (16-кратное сглаживание). Настроить его легко. Отмечаем галочки для себя. Однако плагин бывает нестабилен (графические артефакты), но редко. Кто хочет стабильности и шейдерную обработку графики, тот выбирает другой плагин - GsDx.
Управление - однозначно TwinPad. Только он поддерживает управление аналогами. Настройка проста, как апельсин.
Звук - SPU2_X 1.1 Качество звука настраиваем по желанию. При звуковых глюках в роликах (редко, но бывают) меняем его на PEOPS
Привод - Linuz ISO. В его настройках указываем путь к образу. Иногда игра может мёртво зависнуть или вообще не запускаться. Тогда смонтируйте образ на виртуальный диск и замените плагин на Peops CDDA. Такая проблема случается в одном из 20 случаев.
Остальные плагины нам не нужны. Их не трогаем.
4) ОБЯЗАТЕЛЬНО проверьте, чтобы в Настройка-CPU рендеринг кадров (Frame Limiting) был нормальным (как есть). Иначе игра с 80% вероятностью может не запуститься.
5) Для желающих повысить скорость эмуляции есть раздел Speed Hacks. там можете поэкспериментировать с галочками. Возможен 50-150% прирост производительности. Лично у меня всё шло прекрасно и без них.
6) После всех манипуляций, жмём Файл-Запустить CD/DVD и играем!!!
7) Сохранение в игре в текущий слот F1, смена слота - F2, предыдущий слот - Shift-F2, загрузка - F3.

P.S. Эти настройки гарантированно запустят игру, однако не гарантируют безглючной игры. Очень многое зависит от железа, драйверов и т.д. Так что орать, что "у меня не идёт!!!" не стоит. Сначала попробуйте различные комбинации плагинов звука, привода, графики. А уж только потом, если совсем ничего не получается, пишем мне. на принципиально тупые вопросы без объяснения проблемы отвечать не буду, потому формулируйте проблему тщательно и обдуманно.

По всем вопросам эмуляции пишем в соответствующей ветке на форуме! Тут оставляем впечатления об игре.

#2 von-tarkin

von-tarkin

    Старожил

  • Редакторы
  • 1719 сообщений
Репутация: 778
За этого человека можно гордиться

Отправлено 30 August 2010 - 19:05

Обновил помершую ссылку.




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей