Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

@  uruk-kuruk : (26 Март 2019 - 04:14) Soundtrack из Domina
@  NIGHTEVER : (25 Март 2019 - 11:30) кирюшка-пердушка
@  NIGHTEVER : (25 Март 2019 - 11:30) поял
@  Vitalionus : (22 Март 2019 - 17:24) батарея

URQ


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 3

#1 deodead

deodead

    Простой сложный смертный

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 2 669 сообщений
  • Город:Комсомольск-на-Амуре
Репутация: 413
Луч света в тёмном царстве

Отправлено 21 Ноябрь 2010 - 04:20

Изображение

URQ - менюшная freeware-платформа отечественного происхождения для создания игр, управляемых с помощью меню и кнопок, однако существуют множественные прецеденты переписывания авторами стандартного управления). Аббревиатура расшифровывается как Universal Ripsoft Quest, по названию первой программы-интерпретатора.

Основные возможности
Основное назначение URQ - создание игр, управляемых с помощью выбора вариантов меню и встроенной поддержкой инвентаря. Впрочем, энтузиасты платформы неоднократно реализовывали с ее помощью ветвящиеся меню, навигацию с помощью графической карты, так называемые "рогалики" или даже несложный парсер.

+ Файлы игр-квестов являются обычными текстовыми файлами в win (Windows-1251) или dos (cp866) кодировке, и имеющими расширение .qst (незашифрованный квест), .qs1, .qs2, .qs3 (зашифрованные квесты). Для FireURQ существует формат файлов .qsz (архив, в который могут быть запакованы все ресурсы квеста).
+ На настоящий день написано более 200 квестов. Квесты пишутся в любом текстовом редакторе, - что очень удобно, - хотя существует специальный текстовый редактор SMSQuest. Они пишутся на простом Бейсик-подобном языке программирования (Universal Ripsoft Quest Language — URQL), который понемногу совершенствуется и развивается.
+ Базовые средства языка позволяют выводить текст и управляющие кнопки, иметь числовые и строковые переменные, выполнять ветвления и циклы в зависимости от определенных условий, обращаться к подпрограммам. URQL-код может быть частично самомодифицирующимся.
+ В последних версиях WinURQ и в AkURQ присутствуют неплохие мультимедиа-возможности. Можно вставлять в текст графические изображения (в т.ч. работающие как гиперссылки), использовать звуки и музыку (WAV и MID), разбивать квест на модули, запрашивать у пользователя ввод (числа, текстовые строки).
+ Система хорошо документирована. Большинство игр, к тому же, доступны в виде исходных кодов.

К главным недостаткам URQL можно отнести:
+ нестрогий и не слишком продуманный синтаксис языка, создававшегося разными авторами по запросам разных пользователей. В результате имеется несколько несовместимых между собой интерпретаторов и серьезные проблемы перед разработчиками игр - каким образом добиться безошибочного выполнения игры на любом проигрывателе.
+ отсутствие встроенных механизмов объектно-ориентированного программирования, затрудняющее написание больших проектов. Правда, этот недостаток исправим с помощью самомодификации. Впрочем, большая часть игр на URQ вообще не используют ООП.

Скриншоты

Как играть


Сайт URQ
Каталог игр

  • Amal это нравится

#2 Serwj_Volk

Serwj_Volk

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 66 сообщений
  • Город:Тверь
Репутация: 31
На пути к лучшему

Отправлено 09 Февраль 2011 - 08:45

Скачиваем из каталога игры и пробуем их запустить одним из интерпретаторов. Если не получается - используем другой (с)
Тоже вариант :)
Но можно просто при скачивании игры посмотреть теги, в них указано под какой проигрыватель сделана игра. К тому же зачастую эти сведения указываются авторами в самой игре /либо в ридми-файле/.

#3 deodead

deodead

    Простой сложный смертный

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 2 669 сообщений
  • Город:Комсомольск-на-Амуре
Репутация: 413
Луч света в тёмном царстве

Отправлено 09 Февраль 2011 - 10:17

Первому ответившему в теме вручаем кепку и футболку с логотипами URQ и small-games!
*дружные овации*

Мне лично URQ именно за свои внутренние проблемы совместимости интерпретаторов и не нравится. Да и интерфейс с оформлением как-то не пришелся по душе. Поэтому пока мало игр на нем освоил. Надо попробовать сыграть в адаптированные для Инстеда игры: глядишь - и увлечет! :rolleyes:

#4 Berestow

Berestow

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 137 сообщений
Репутация: 0
Пока неопределено

Отправлено 11 Март 2011 - 19:03

Редакторы мне не понравились. QSP удобнее
Краб Пингвин
4 монеты
3 навык копателя
Вещей нема




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей