Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

@  scobidobbi3 : (19 Август 2018 - 05:09) https://greenlifenut...makeup-remover/

Overgrowth


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 88

#21 pavyf

pavyf

    Дружелюбный мизантроп

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 657 сообщений
  • Город:Санкт-Петербург
Репутация: 133
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 18 Июнь 2011 - 12:38

ge.tt ?

Да, кстати. Можешь рассказать КАК В ЭТО ИГРАТЬ?
Ну, или просто строить всякие смешные вещи...
И еще. Почему время от времени при нажатии клавиш 1..6 я появляюсь посреди ландшафта, меня крутит, а потом либо убивает, либо кладет на бок, я могу дрыгаться, но не могу встать?
И в догонку к предыдущему вопросу: как ПРАВИЛЬНО респавниться?
И, до кучи, как выходить в главное меню (к выбору мира) ?
И, чтобы было проще, я проходил lugaru, но тут все равно непонятно.
Я бы изменил мир!.. Но бог не дает исходники...
'Если Вы читаете эту надпись, значит меня уже нет в живых...' - надпись на надгробном камне.
Peace, Love and all that Shit - PLAATS

#22 DefUSER

DefUSER

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 204 сообщений
  • Город:Питер
Репутация: 70
Скоро придёт к известности

Отправлено 18 Июнь 2011 - 12:59

В первую очередь, спасибо за совет.

Это альфа, "играть" в эту версию в обычном смысле не получится - это, скорее, демонстрация движка и нововведений.

Строить "всякие смешные вещи" - в игре жмешь Esc, нажимаешь кнопку Load item и выбираешь объект для размещения. Видео-туториалы есть в блоге у разработчиков - я их потом постараюсь найти и присоединить к первому сообщению.

Клавиши 1...6 изменяют скин персонажа. Если при смене скина тебя убивает, попробуй в процессе нажать клавишу X.

Правильно респавниться - X. При этом ты респавнишься на месте смерти. Чтобы респавниться на спавне, нужно войти в режим редактора (клавиша Esc), найти свой спавн (зеленый "проволочный" куб) и дважды кликнуть на нем.

В главное меню выйти не получиться, нужно закрыть игру и запустить ее заново.

***************************************************************************************************

Будут вопросы - спрашивай, постараюсь помочь.
  • pavyf это нравится
Изображение

#23 pavyf

pavyf

    Дружелюбный мизантроп

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 657 сообщений
  • Город:Санкт-Петербург
Репутация: 133
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 18 Июнь 2011 - 13:33

Круто, спасибо!
Я знаю, что это альфа, и все такое... но ведь вряд ли они еженедельно выпускают версию, в которой только движок да прикольный браузер :lol:

Ладно, еще 3 вопроса:

1. Как брать оружие, я вроде разобрался (правой кнопкой мыши, да?), а вот как бить руками? В lugaru надо было остановится, а тут вроде не помогает. Ну, по крайней мере, в моем случае.

2. Как заставить НПСов брать оружие?

3. Почему, когда я создаю 4х4 волки vs зайцы, у меня начинает чертовски лагать?

Хотя, дай угадаю

Сообщение отредактировал pavyf: 18 Июнь 2011 - 13:34

Я бы изменил мир!.. Но бог не дает исходники...
'Если Вы читаете эту надпись, значит меня уже нет в живых...' - надпись на надгробном камне.
Peace, Love and all that Shit - PLAATS

#24 DefUSER

DefUSER

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 204 сообщений
  • Город:Питер
Репутация: 70
Скоро придёт к известности

Отправлено 18 Июнь 2011 - 13:40

1. Верно, для взятия и удержания оружия в лапах требуется нажать и держать правую кнопку мыши. Удары, как рукопашные, так и с помощью оружия, наносятся путем нажатия левой кнопки мыши, иногда в сочетании с клавишами движения.

Причин, по которым атака не производиться, две:
- используется любое оружие, кроме dog sword, spear и glive;
- цель атаки - мирный NPC (citezen);

2. NPC оружие пока что не используют.

3. Если чертовски лагать начинает сразу в момент создания персонажей - слабое железо. Если лаги появляются после первых падений и смертей - лаги из-за рэгдолла, который очень прожорлив в смысле ресурсов. Ничего тут не поделать, все опять же упирается в производительность. Надеемся на оптимизацию в будущем.
Изображение

#25 DefUSER

DefUSER

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 204 сообщений
  • Город:Питер
Репутация: 70
Скоро придёт к известности

Отправлено 18 Июнь 2011 - 15:40

Версия игры обновлена до 135. Заменены ссылки и видео.
Изображение

#26 pavyf

pavyf

    Дружелюбный мизантроп

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 657 сообщений
  • Город:Санкт-Петербург
Репутация: 133
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 18 Июнь 2011 - 16:30

Так. Я создал 5-7 волков, зарубил их.
Но они возродились.

Внимание, вопрос: при нажатии на "Х" возрождаются все персонажи на сцене, или же при импорте объекта, я создаю не волка, а его spawner?
Я бы изменил мир!.. Но бог не дает исходники...
'Если Вы читаете эту надпись, значит меня уже нет в живых...' - надпись на надгробном камне.
Peace, Love and all that Shit - PLAATS

#27 pavyf

pavyf

    Дружелюбный мизантроп

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 657 сообщений
  • Город:Санкт-Петербург
Репутация: 133
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 18 Июнь 2011 - 17:20

Так, отбой тревоги, сам разобрался.

Блин. После lugaru местный боевой AI просто... кусок на палочке, не знаю... Достаточно тупо стоять на одном месте и кликать мышью.
Я бы изменил мир!.. Но бог не дает исходники...
'Если Вы читаете эту надпись, значит меня уже нет в живых...' - надпись на надгробном камне.
Peace, Love and all that Shit - PLAATS

#28 DefUSER

DefUSER

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 204 сообщений
  • Город:Питер
Репутация: 70
Скоро придёт к известности

Отправлено 18 Июнь 2011 - 21:39

Боевая система еще сыровата, безусловно ее сбалансируют. Также, сражения против NPC с оружием, я уверен, будут ощутимо сложнее.
Изображение

#29 DefUSER

DefUSER

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 204 сообщений
  • Город:Питер
Репутация: 70
Скоро придёт к известности

Отправлено 21 Июнь 2011 - 04:18

Вышла версия а136 - к сожалению, без видео.

Вольный перевод списка изменений:

  • Глефа наносит больше повреждений
  • Исправлен шейдер размытия оружия в движении на Mac'ах
  • Исправлен вылет при переключении между персонажами (скинами) на Mac'ах
  • Интенсивность размытия оружия в движении уменьшена в режиме замедления
  • Исправлено распределение памяти при переключении между уровнями
Изображение

Изображение

#30 pavyf

pavyf

    Дружелюбный мизантроп

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 657 сообщений
  • Город:Санкт-Петербург
Репутация: 133
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 23 Июнь 2011 - 09:56

Ура-ура!

Какая-то на этом скрине кровь... поярче, чем у меня, что ли... по сочнее...
А Dog Broadsword должен убивать мгновенно при любом прикосновении?

Кстати, поправь краткое описание темы (которое в названии), у тебя там до сих пор a134.

Сообщение отредактировал pavyf: 23 Июнь 2011 - 16:13

Я бы изменил мир!.. Но бог не дает исходники...
'Если Вы читаете эту надпись, значит меня уже нет в живых...' - надпись на надгробном камне.
Peace, Love and all that Shit - PLAATS

#31 DefUSER

DefUSER

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 204 сообщений
  • Город:Питер
Репутация: 70
Скоро придёт к известности

Отправлено 23 Июнь 2011 - 19:45

Я тоже на кровь внимание обратил... ФШ детектед? :lol:

Да, DB убивает любых существ в одно касание, но, учитывая его габариты, я более чем уверен, что IRL он наносил бы аналогичные повреждения. ;)

Описание темы пытался сменить еще при выходе а135, но так и не разобрался, как это сделать.
Изображение

#32 pavyf

pavyf

    Дружелюбный мизантроп

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 657 сообщений
  • Город:Санкт-Петербург
Репутация: 133
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 23 Июнь 2011 - 20:02

Измени первое сообщение в расширенной форме ;)

Исправлено распределение памяти при переключении между уровнями

Так значит, это возможно!!
Я бы изменил мир!.. Но бог не дает исходники...
'Если Вы читаете эту надпись, значит меня уже нет в живых...' - надпись на надгробном камне.
Peace, Love and all that Shit - PLAATS

#33 DefUSER

DefUSER

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 204 сообщений
  • Город:Питер
Репутация: 70
Скоро придёт к известности

Отправлено 23 Июнь 2011 - 20:48

Все, описание исправил, теперь мы официально 136-е. B)

По-поводу переключения уровней - полазил, покликал, но так и не нашел, как это можно сделать. Возможно, имеются ввиду какие-то другие уровни, а я неправильно перевел исходный текст.
Изображение

#34 pavyf

pavyf

    Дружелюбный мизантроп

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 657 сообщений
  • Город:Санкт-Петербург
Репутация: 133
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 24 Июнь 2011 - 15:52

Глефа наносит больше повреждений

Просто урон стал не как от копья, а как от тесака.

Далее два апдейта на Mac.

Интенсивность размытия оружия в движении уменьшена в режиме замедления

Жаль, по-моему раньше было лучше.

Последнее, видимо вообще неправда.

Кровь совершенно непохожа на кровь на скрине (а на скрине она хороша), может освещение как-то попало, или действительно ФШ.


Итого, апдейт слабый, имеет смысл забить и ждать следующий ;)
Я бы изменил мир!.. Но бог не дает исходники...
'Если Вы читаете эту надпись, значит меня уже нет в живых...' - надпись на надгробном камне.
Peace, Love and all that Shit - PLAATS

#35 pavyf

pavyf

    Дружелюбный мизантроп

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 657 сообщений
  • Город:Санкт-Петербург
Репутация: 133
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 24 Июнь 2011 - 17:25

Не может быть!
Пасхальное яйцо!

Кстати, проверено, если залезть на это яйцо, прыгнуть максимально высоко и свалиться вниз, персонаж наполовину проваливается сквозь землю, и, видимо только поэтому, умирает.
Спорю, что если бы он не застревал в ландшафте, он бы спокойно приземлился на ноги и пошел дальше.

И небольшая фишка, которую я нашел: если вам долго подниматься по крутому склону, или даже он отказывается туда идти и "сбегает" вниз, вы можете прилично ускориться нажимая Shift. Как это не странно, на скорость Roll'а крутизна склона не влияет.
Я бы изменил мир!.. Но бог не дает исходники...
'Если Вы читаете эту надпись, значит меня уже нет в живых...' - надпись на надгробном камне.
Peace, Love and all that Shit - PLAATS

#36 DefUSER

DefUSER

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 204 сообщений
  • Город:Питер
Репутация: 70
Скоро придёт к известности

Отправлено 24 Июнь 2011 - 20:14

1. Таких "пасхалок" на этой карте несколько - я нашел три или четыре.
2. Кстати, неоднородности ландшафта можно использовать - вследствие особенностей движка, на резких перепадах высот, немного попрактиковавшись, можно выполнять прыжки, высота которых значительно превышает базовую.
3. А я по склонам обычно прыгаю... надо попробовать перекатом. :)
Изображение

#37 pavyf

pavyf

    Дружелюбный мизантроп

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 657 сообщений
  • Город:Санкт-Петербург
Репутация: 133
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 25 Июнь 2011 - 07:48

Тогда же нашел еще 2 (просто до компа не дошел):
Вторая

Третья

Я бы изменил мир!.. Но бог не дает исходники...
'Если Вы читаете эту надпись, значит меня уже нет в живых...' - надпись на надгробном камне.
Peace, Love and all that Shit - PLAATS

#38 DefUSER

DefUSER

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 204 сообщений
  • Город:Питер
Репутация: 70
Скоро придёт к известности

Отправлено 25 Июнь 2011 - 08:46

Насчет размытия в slo-mo - считаю, что исправление как раз в тему. По-моему, в замедлении размытие было не к месту - смотрелось дико.
Изображение

#39 pavyf

pavyf

    Дружелюбный мизантроп

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 657 сообщений
  • Город:Санкт-Петербург
Репутация: 133
Весьма и весьма положительная личность

Отправлено 25 Июнь 2011 - 10:03

Вот, вчера же заснял видео про то, как я там бегаю. :lol:
Ну, скучно было. Но ведь анимация почти шикарна!
Скрытый текст

Я бы изменил мир!.. Но бог не дает исходники...
'Если Вы читаете эту надпись, значит меня уже нет в живых...' - надпись на надгробном камне.
Peace, Love and all that Shit - PLAATS

#40 Fifan

Fifan

    Старожил

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 2 725 сообщений
Репутация: 216
Как роза среди колючек

Отправлено 25 Июнь 2011 - 12:50

Павиф - скучно, но тру. Если нужен был монтаж - мог бы обратиться ко мне =3(ни капли не пеар).
музыки нету.




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей