Перейти к содержимому


Свернуть чат Чат Открыть чат во всплывающем окне

@  Antuann : (19 Февраль 2019 - 22:35) Всем привеееееееееееееееееет! :D

Xenosaga Episode III: Also Sprach Zarathustra


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 4

#1 von-tarkin

von-tarkin

    Terminus

  • Редакторы
  • 1 719 сообщений
  • Город:Витебск
Репутация: 778
За этого человека можно гордиться

Отправлено 21 Май 2010 - 21:56

Xenosaga Episode III: Also Sprach Zarathustra


Изображение


Эпические саги рано или поздно заканчиваются.

Любые другие миры, созданные фантазией писателей и сценаристов, меркнут в ослепительном блеске этой сияющей жемчужины. В эпический сюжет, построенный на широких спинах китов психологии и философии (Юнг и Ницше), вплели идеи, мысли и размышления, присутствовавшие во многих научно-фантастических книгах и фильмах последних двадцати-тридцати лет. На игровых просторах заботливо выстроили тысячи павильонов, в декорациях поселили добрый взвод харизматичных персонажей. Представление шло несколько лет, периодически выпроваживая зрителей на принудительные антракты, а закончилось все - шикарным финалом.

Боевая система отныне не требует планирования на десять ходов вперед, но и от тактической составляющей не отказывается. Помимо основной атаки, каждый герой (за редким и вполне обоснованным исключением) может использовать заученные заранее техники (то есть навыки, магические атаки и специальные приемы). Удары распределены таким образом, что стандартная атака наносит меньше всего урона и зависит исключительно от показателя силы персонажа, Tech и Ether рассчитаны на средние повреждения, а Special Attack бьёт, как все предыдущие разом. В общем, всё более-менее традиционно. Единственное, что может смутить, – длинный список меню. Но и без него никак. Битвы с рядовыми противниками вряд ли вызовут какие-то особые сложности. Действует старая тактика: если против команды игрока выступают пешие воины или слабые монстры, можно попробовать решить все за два хода, отказавшись тратить ценные EP. Каждый простой удар тут же отражается на шкале в верхнем углу экрана, пользоваться которой можно как заблагорассудится. Лимит этого счётчика – три действия. С его помощью можно повторить ход подконтрольного персонажа, и с его же помощью активируются специальные атаки. Но будьте готовы к тому, что в один прекрасный момент сам противник применит против команды такую же разрушающую технику. Всё честно: у злодеев есть такая же шкала, и по силе они никак не хотят вам уступать.
А вот встретив на пути босса, следует готовиться к затяжной и сложной схватке, где удача уже не играет никакой роли. К каждому такому сражению нужно отнестись, как к решающему бою с главным злодеем в любой другой игре. Тут уж не обойтись без выдержки, терпения и толстого инвентаря, ломящегося от полезных предметов. Боссы склонны то и дело менять тактику и всегда стараются удивить чем-то новеньким, так что выделить конкретную цепочку действий, «вычислить» последовательность нападений в надежде найти лазейку, подлечиться и взять инициативу в свои руки оказывается невозможно.

Финальный эпизод грандиозной саги опьяняет и дает повод пролить слезу. Вернувшись к привычной схеме игрового процесса, учтя все пожелания, но неотступно следуя великой идее «сюжет превыше всего», игра наконец-то позволила почувствовать себя уютно в этой искусно сотканной атмосфере. И вспоминать не хочется, какую бурю противоречивых эмоций вызвала предшественница: из-за абсурдной боевой системы мало кому удалось добраться до последнего босса, и уж тем более закончить второй эпизод. И ведь вовсе не интерес к геймплею, а невероятно увлекательный сюжет побуждали раз за разом пробовать, ошибаться и снова пробовать...

Пусть при беглом осмотре «Эпизод третий» не вызывает восторгов и удивления одним лишь отказом от тиранической системы. Это неважно – внимание к истории и каждому событию, которое затрагивает повествование, здесь, пожалуй, ещё сильнее обострилось. И как только это понимаешь, открываются все перспективы нового облика Xenosaga.


Скриншоты
Скрытый текст


Ссылка (6.16 гб)
Скрытый текст


Настройка эмулятора PCSX2 0.9.6


Игра эмулируется неплохо, но на некоторых компьютерах потребует плясок с бубном для запуска. Дело в том, что только с этой версией эмулятора игра стала проходимой. Тормоза бывают порой весьма ощутимы. Однако при мощном двухядерном процессоре и 1,5-2 гб оперативки игра перестаёт капризничать и идёт как надо.
Скорость эмуляции - 15-60 ФПС.
Настройки эмулятора довольно стандартные.
Вариативность допускается.


Вот как её запустить. Эмулятор ищите тут.
!!! Перво-наперво - обязательно запускайте игру с образа, а не с диска. Это существенно повысит скорость эмуляции на 5-8 ФПС.
Начнём!
1) Скачиваем и запускаем PCSX2. В настройках сразу ставим русский язык. Меню Запустить-Приоритет процесса ставим "высоко".
2) Меню Настройка-Настроить.
3) Биос выбираем Europe v02.20.
Графика - мой выбор ZeroGs 0.9.7 Там очень много надстроек на качество графики. Он подойдёт и тем у кого слабый комп (оконный режим) и тем, у кого мега-монстры (16-кратное сглаживание). Настроить его легко. Отмечаем галочки для себя. Однако плагин бывает нестабилен (графические артефакты), но редко. Кто хочет стабильности и шейдерную обработку графики, тот выбирает другой плагин - GsDx.
Управление - однозначно TwinPad. Только он поддерживает управление аналогами. Настройка проста, как апельсин.
Звук - SPU2_X 1.1 Качество звука настраиваем по желанию. При звуковых глюках в роликах (редко, но бывают) меняем его на PEOPS
Привод - Linuz ISO. В его настройках указываем путь к образу. Иногда игра может мёртво зависнуть или вообще не запускаться. Тогда смонтируйте образ на виртуальный диск и замените плагин на Peops CDDA. Такая проблема случается в одном из 20 случаев.
Остальные плагины нам не нужны. Их не трогаем.
4) ОБЯЗАТЕЛЬНО проверьте, чтобы в Настройка-CPU рендеринг кадров (Frame Limiting) был нормальным (как есть). Иначе игра с 80% вероятностью может не запуститься.
5) Для желающих повысить скорость эмуляции есть раздел Speed Hacks. там можете поэкспериментировать с галочками. Возможен 50-150% прирост производительности. Лично у меня всё шло прекрасно и без них.
6) После всех манипуляций, жмём Файл-Запустить CD/DVD и играем!!!
7) Сохранение в игре в текущий слот F1, смена слота - F2, предыдущий слот - Shift-F2, загрузка - F3.

P.S. Эти настройки гарантированно запустят игру, однако не гарантируют безглючной игры. Очень многое зависит от железа, драйверов и т.д. Так что орать, что "у меня не идёт!!!" не стоит. Сначала попробуйте различные комбинации плагинов звука, привода, графики. А уж только потом, если совсем ничего не получается, пишем мне. на принципиально тупые вопросы без объяснения проблемы отвечать не буду, потому формулируйте проблему тщательно и обдуманно.

По всем вопросам эмуляции пишем в соответствующей ветке на форуме! Тут оставляем впечатления об игре.

Изображение


#2 von-tarkin

von-tarkin

    Terminus

  • Редакторы
  • 1 719 сообщений
  • Город:Витебск
Репутация: 778
За этого человека можно гордиться

Отправлено 30 Август 2010 - 19:04

Обновил помершую ссылку.

Изображение


#3 obstobst

obstobst

    Прохожий

  • Пользователи
  • 2 сообщений
Репутация: 1
Пока неопределено

Отправлено 31 Август 2010 - 16:33

Спасибо большое! Как раз хотела об этом попросить! Может, можно и первую часть перезалить? :rolleyes:

#4 von-tarkin

von-tarkin

    Terminus

  • Редакторы
  • 1 719 сообщений
  • Город:Витебск
Репутация: 778
За этого человека можно гордиться

Отправлено 31 Август 2010 - 16:43

Уже завтра будет перезалита.

Изображение


#5 obstobst

obstobst

    Прохожий

  • Пользователи
  • 2 сообщений
Репутация: 1
Пока неопределено

Отправлено 31 Август 2010 - 17:50

Спасибо! и отдельный респект за английские версии.




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей